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2011年2月 6日 (日)

オレ的鉄拳6攻略 クリスティ クリスティまとめ

wobblyクリスティの戦い方をここでもう一度大雑把にまとめ

***(座り)***

座り~[RKLK]と[LKRK]で2択、RP~RK4で逆立ち~パラフーゾとWK(投げ)で2択。

座り~RPRKLKWKへ行く。

RPでとめて投げ(3WP)、3RP、3WKなど2択。6WKでクイックスプリングキック。

距離が離れているときは、「すぐ立って近ずく」「前転からランチョップ」「前転から起き上がりキック、立ち途中LK、ただ起き上がるだけ」。

中距離で相手が動こうとしたらWPWPもいい。

間合いが重要。

座りに行きやすい技。生逆立ち~2LKで座りへ移行。横移動LK(2で攻撃せずに座りへ移行)、6WP(逆立ち)LK、2RPLK~6WK(スプリングキック)、1RP~しゃがみ中3RK、横移動RKWK2(座り)、6WP(生逆立ち)から6入れで座りへ、9LK2で座りへ。

***(逆立ち)***

逆立ちからは、、、、RPRKでの攻め(RPRKの後座ってもいい)。6押しっぱなしで6WPでランチョップ、パラフーゾ(相手がパラフーゾガード後はWKでトロッカへ移行。2で低い姿勢で相手の反撃を避けてから攻めてもいい。)、起き攻めなどで生逆立ち~WKで投げもいい。LKで攻める。2LKで座りへ。

***(立ち状態)***

マウン、ワンツー、3RP、RK、ビリバ、3LK、9WK、{6WKは丁度2発目があたるかあたらないかぐらいの間合いから出すといい。2発目のみヒット時2RKLK確定}、9RK、66LK、走り3WK、走りLK、走り3WK、走り9RKの順に距離が離れてるときに使う。

ワンツー~RKLKヒットから座りLPRKRKWKでコンボ。1WKで避けながら攻撃。

直線的な攻撃やワンツーはイスカラディモオウン(4RP)で避ける。2RK~投げなど。

236LKで立ち途中LKが出る(2をチョンと押したら36LKで出る)。生すわり生逆立ちへすばやく移行。起き攻めに9LK(相手ガード時はベンヘラでカウンターを取りやすい)からの攻めと、66RPLKの攻めと、生座り生逆立ち~の攻めと9LK~の攻めなど。RKでけん制。

1LK☆RKは連続ヒット!ここからさらに攻める。4RKLK☆RKLK・・・の攻め。4RKから投げ、ビリバ(3WK)も良い。起き攻め2:トロッカ([LKRK]と3WK、3RP、6WKで踏み潰す)。

上段攻撃を読んだら1WP(中段攻撃を避けるために使わないほうがいい)~コンボ、WK(2RKLK確定)、8WK~3RPの連携、6WP~クイックランチョップ、[LKRK]WK、21(1おしっぱなし)WPWPで頭突き2発が出る同じ様にWK、RP(しゃがパン)、RK(下段蹴り)も出る。6RKWKWK~コンボ。6RKLKWK。

***横移動***

横移動からは中距離はLK、RPRK、RK~攻め(WKやLKなど)、WK~コンボ

***(しゃがみ中)***

WPWP、WK~2or3or☆(立ち)、3RK(下段、座りへ)、2RK(下段蹴り)、3WP(逆立ちへ)、各種ジャンプ攻撃

***(立ち途中)しゃがみ状態~***

LK(コンボへ)、RP(カウンターでコンボ。ノーマルヒット時は6WKで追撃)、RK(出が早いがダメージ少ない)、左右の投げ、ジャンプ攻撃、LP(出が早い上段)

***(立会い)***

7RK、7or9WP、2RK、21WPWP、3RP、3WK、9WK

こんなところかな・・・・。snowsprinkleupwardleftthreewobblywobblycat

あと以前のブログ記事の「色々キャラ」を書き直したのでそっちのほうも良かったら覗いてください。

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